#4 WWE ನಲ್ಲಿ ರೋಲ್-ಅಪ್ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಫಿನಿಶರ್ ಆಗಿದೆ

3-ಎಣಿಕೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ಈ ಚಲನೆಯು ಹೇಗೆ ನೋವುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ?
ತ್ವರಿತವಾಗಿ, ಎಲ್ಲರೂ ಹೆದರುವ ಒಂದು ಕುಸ್ತಿ ನಡೆಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ. ಇಲ್ಲ, ಅದು ಎಫ್ -5 ಅಲ್ಲ, ಅಥವಾ ಸಮಾಧಿ ಕಲ್ಲು, ಅಥವಾ ಎಎ, ಅಥವಾ ಹಿಂಭಾಗದ ನೋಟ. ಇದು ಭಯಾನಕ ರೋಲ್-ಅಪ್ ಆಗಿದೆ, ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಕಠಿಣ ಕುಸ್ತಿಪಟುಗಳನ್ನು ಸಹ ಸೆಳೆಯುವ ಒಂದು ಚಲನೆಯಾಗಿದೆ.
ಕಳೆದ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ನಾವು ಇದನ್ನು ಸಾವಿರ ಬಾರಿ ನೋಡಿದ್ದೇವೆ. ಕುಸ್ತಿಪಟು ಎ ಗೆಲುವಿನ ಹತ್ತಿರ ಬರುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ, ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಕುಸ್ತಿಪಟುವಿನ ಸಂಗೀತ ನುಡಿಸುವಿಕೆ, ಯಾರೋ ರಿಂಗ್ ಏಪ್ರನ್ ಮೇಲೆ ಏಳುವುದು ಅಥವಾ ಇನ್ನಿತರ ಸ್ಕ್ರೂ ಬುಕಿಂಗ್ ನಿರ್ಧಾರದಂತಹ ಅಗ್ಗದ ಕ್ರಿಯೆ ಇರುತ್ತದೆ.
ನಂತರ ಕುಸ್ತಿಪಟು ಬಿ ಕುಸ್ತಿಪಟು A ನ ಕಾಲಿಗೆ ಕೊಕ್ಕೆ ಹಾಕುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಯಶಸ್ವಿ ಪಿನ್ ಗಾಗಿ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
ನಾನು ತರಬೇತಿ ಪಡೆದ ಕುಸ್ತಿಪಟುವಲ್ಲ, ಮತ್ತು ನೀವು ಇದನ್ನು ಓದುತ್ತಿದ್ದರೆ, ವಿಚಿತ್ರವೆಂದರೆ ನೀವೂ ಅಲ್ಲ. ಆದರೆ ಯಾರಾದರೂ ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಈ ನಡೆಯನ್ನು ಮಾಡುವಂತೆ ಉರುಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೆ, ನಾವಿಬ್ಬರೂ ಆ ನಡೆಯನ್ನು ಮುರಿದು ಮೂರು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಮುಂಚೆಯೇ ನಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ವಿಶ್ವಾಸವಿದೆ.
ಭಯಾನಕ ರೋಲ್-ಅಪ್ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಭೀಕರವಾಗಿ ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಚಲನೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ಕುಸ್ತಿಪಟುವನ್ನು ಅಂತಹ ಸರಳವಾದ ಮತ್ತು ನೋವುರಹಿತವಾಗಿ ಕಾಣುವ ಚಲನೆಯಿಂದ ಬೀಳುವಂತೆ ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ದುರ್ಬಲವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪಂದ್ಯದ ಹೊರಗೆ ಏನಾದರೂ ಸಂಭವಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮೂರು ಪೂರ್ಣ ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುವಷ್ಟು ಸುಲಭವಾಗಿ ವಿಚಲಿತರಾಗಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಮೂರ್ಖತನವನ್ನು ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಇದು ಚಲನೆಯನ್ನು ಬಳಸುವ ಕುಸ್ತಿಪಟುವನ್ನು ತಮ್ಮ ನೈಜ ಫಿನಿಶರ್ ಬದಲಿಗೆ ತುಂಬಾ ನೀರಸವಾದ ಸಂಗತಿಯೊಂದಿಗೆ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ದುರ್ಬಲವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇದು ಅಂತಹ ಪಂದ್ಯದ ಬರಹಗಾರರನ್ನು 'ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದಿಂದಾಗಿ ರೋಲ್-ಅಪ್ ಮೂಲಕ ಗೆಲುವು' ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸೃಜನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಏನನ್ನೂ ತರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಸಮರ್ಪಕವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಹೆಚ್ಚಿನ ಕುಸ್ತಿಪಟುಗಳು ಏಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆವೇಗವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, WWE ನ ಸೃಜನಶೀಲ ವಿಭಾಗವನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ವ್ಯಾಪಿಸುವ ಈ ತರ್ಕಬದ್ಧವಲ್ಲದ ಮತ್ತು ನೀರಸ ಪಂದ್ಯದ ಮುಕ್ತಾಯಕ್ಕೆ ನೀವು ಧನ್ಯವಾದ ಹೇಳಬಹುದು.
ಪೂರ್ವಭಾವಿ 3/6ಮುಂದೆ